魔王撒旦
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原帖由 @混血王子 于 2019-8-3 08:45 发表 机能进步带来的最直观的改变是画面,物理,规模。这些东西更多是感官刺激,和游戏好不好玩是两个概念。 另外有些人觉得机能越来越强必然推进游戏性,其实也是混淆概念。这也是索尼和任天堂的区别,索尼认为终极的游戏是模拟地球,引用一句现成的话,索尼这是认为游戏是电子游戏。索尼只是忘了,模拟地球未必很好玩。任天堂认为终极的游戏首先是规则好玩的游戏,这是说电子游戏是游戏,两者的区别有些人一辈子也不懂。 游戏好不好玩,和感官刺激不同,和是不是能模拟万物不同,靠的是设计,看的是规则是否有趣,技术只是实现的手段。 本帖最后由 混血王子 于 201983 08:53 通过手机版编辑