»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 遮羞布何在?3DS及NGP游戏开发成本相比NDS和PSP增加两倍以上
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
遮羞布何在?3DS及NGP游戏开发成本相比NDS和PSP增加两倍以上
Nintendo_3DS
小黑屋
帖子
20
精华
0
积分
2027
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-1-29
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-3-13 12:37
显示全部帖子
转泛游系
http://www.gamrade.com/portal.php?mod=view&aid=769#comment
今年随着任天堂和索尼陆续推出自家的新一代掌上游戏机3DS和NGP(开发代号),两部掌机在提升游戏声光表现的同时,也使游戏开发商的制作成本连带提升。根据一家游戏工作室负责人的介绍,为这两个平台开发游戏平均要比在NDS和PSP上开发增加两到三倍的成本。
Griptonite Games是Foundation 9集团下主要负责掌机游戏开发的工作室,并且投入3DS和NGP游戏的开发已有数月。该工作室负责人在采访中说:“需要更多的时间和人力设计出能够体现新掌机特点的作品。如果你在3DS或PSP2项目上投入家用机游戏级别的成本,也是不成问题的。而且很明显目前与3DS同时销售的几款游戏中有些作品的成本已经超过以前普通NDS游戏的两三倍。”
已经将家用机所用的游戏开发引擎移植到NGP的Rebellion工作室联合创始人对于两部新掌机的开发成本也非常关心:“开发NGP和3DS游戏最大的挑战将会是成本问题。因为在性能更强的平台开发作品,用户对于质量的期望也更高。开发者需要花费更多的时间和资金制作出更庞大、更精细的游戏。”
以iOS平台大受好评的《愤怒的小鸟》为例,这款作品的开发成本只有十四万美元,而业界对于NGP和3DS游戏的开发成本预估则都要超过一百万美元。这也是很多游戏厂家不断在手机平台推出游戏作品的原因所在。
3DS不知能否胜任日厂最后一块遮羞布的重任
UID
184338
帖子
20
精华
0
积分
2027
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
128 小时
注册时间
2011-1-29
最后登录
2011-6-8
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计