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侠客风云传首日销量破10万

引用:
原帖由 苏怡 于 2015-7-31 13:44 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
仙剑远不如金庸群侠传经典
+1,金庸群侠传比仙剑要经典的多,仙剑只是个不失不过的小说rpg,金庸群侠传可是开创了国内当时第一款半自由开放式rpg,金庸群侠传有续集或者复刻的话绝对要来3份。


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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-31 14:31 发表
没必要为了捧而黑,一个大众游戏一个小众游戏。
仙剑没有明显缺点(当时而言),画面优势,音乐、战斗、剧情等等都契合度都很高。

金庸优点和缺点都很明显,操作迟钝、没地图、难度过高。
非黑,就事论事。
仙剑受众是多,当时无缺点,但也毫无特点。
金庸问题是多,但特点明显,给人眼前一亮的感觉,才容易被人记住。
比较下仙剑1和金庸群侠的生命周期就知道了,现在金庸群侠的mod还有很多制作者,仙剑1现在应该乏人问津了吧。



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引用:
原帖由 AzureZH 于 2015-8-3 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
我没说养成模式的时间限制,我说的是做支线任务时的时间限制
支线任务定时开放不就是这类游戏的特色么?


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