» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

darksiders美版入手

画面不算上等,但是感觉比较犀利. 掉桢和拖慢都有,相比infamous,还不算特别难接受  当然没有垂直同步  玩久了有点眼晕...
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • mapledot 发贴积分 +15 拍拍肩膀 2010-1-6 13:08

TOP

价钱税后64刀, 我把铁拳6跟忍龙1卖回给店,加上一点个人credit就没给钱拿了

完全是冲着zelda向才买的, 朋友答应送猎天使痴女,这下又能宅到这场雪停



TOP

玩了一段写点感受先

这个游戏就是个大杂烩, 鬼泣,塞尔达,战神,魔兽世界的元素参合到一起, 加上魔兽的人设, 从主角到大小怪都是卡通粗线条
贩卖能力和道具的商人造型就是巫妖, 小兵里深渊领主,骷髅兵造型到处跑.  武器可以附魔,附了以后就闪光.  目前我拿到的一个闪紫光的附魔看起来很像wow的30法伤...

各种连续技需要用蓝色灵魂购买, 不过作为'货币'的蓝色灵魂几乎到处都能采集到,打爆个汽车,砸烂路桩都能蹦出来几个
连续技指令看起来很复杂,但是操作起来相当简单, 前后招数中间隔一秒再按键都能连上      

场景很大,自由度很高, 主角可以潜到水下找宝箱,攀爬墙壁,滑翔飞行.  路灯杆,汽车等等顺手拿来就可以当武器   解谜和道具搜集设计借鉴了塞尔达, 比如每搜集满四个增加体力的道具部件,整体血条就加一条
钩爪的设计根本就是塞尔达里的那种, 可以把远处的敌人或者物体拖到主角身边,也可以帮助主角在建筑物中间移动

gamestop在游戏里加送了一个镰刀武器, 抡起来很爽  :D


TOP

动作冒险类游戏

玩倒两个boss了,感觉很不错    地图很大,之前去过的地方还可以再回去,而且瞬间移动点设计的很厚道  

打击感在美式动作游戏里算很不错了    打boss也不是机械的跟着boss动作规律重复几个套路,而是见机行事那种  

解谜设计的比较直观 稍微有点类似游戏经验的,不会很费力就能摸索出来方法

解谜玩起来像塞尔达,打起来像战神跟鬼泣, 满地图都有隐藏宝箱用来升级各项技能, 更有一个盔甲套装,10个部件散落在地图各处,据老外玩家说盔甲相当酷,而且穿上就基本无敌了

跟魔女不好比较, 不过我是属于玩了魔女的demo就决定不买的那种...

TOP

早上去游戏店订碟,玩了一把360的,画面撕裂,跳帧的问题明显比ps3版严重很多

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博