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[专题讨论] STG射击游戏你最讨厌什么设定 补充:喜欢什么设定

我最讨厌从后面出敌人 有时候死了都不知道怎么死的
还有 大部分游戏设定贴身了敌人不会发子弹 但是有少数游戏 敌人明明去屏幕外面了 还给你来一发 于是机毁人亡
另外死后不原地复活 倒退一段 也挺可恨



另外说说比较人性化的设定(都是吸取早期STG玩家的眼泪怨念的灵体啊)
火力加强 吃几个P机MAX 永远满了 后面的都是加分 死了也不怕

撞敌人不死 似乎是彩京开始有的设定 但是减火力 总比死了强

死角 不知道是设计者故意留的后门还是没发现 有的关底的死角甚至可以永远不死(BOSS该拔电线了)

提示 比如某楼说的 毫无征兆的来个大粗激光 或者高速飞行前面来个山 后期作品都取消了类似设定 或者有温馨提示...

自动保险(太TM人性化了) 还有可以慢慢积累的保险 比如威虎战机

[ 本帖最后由 老五 于 2013-12-17 11:54 编辑 ]


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