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[业评]
史上最具吸金能力的十大游戏!
Rusty
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发表于 2012-2-29 12:21
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怎么说一下拿网游和单机比营业额这种做法有些微妙还能遭到一群山口山(营业额)狂热爱好者的嘲讽?
别说山口山这些年往上一放就能坐等收钱了,不需要版本开发内容更新节假日活动组织服务器维护之类的持续投入
看暴雪做了山口山以后还有精力干啥了?憋了这么久出了个星际2,以及尚在测试的暗黑3?难道是因为暴雪觉得WOW赚得太多了为玩家钱包着想还是别赚更多钱了吧?难道这就是业界(第二)良心?
再看看我们伟大的顽皮狗!
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