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» 我改过的Mac OS X下的glsl,在视网膜屏下模拟CRT极度华丽
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我改过的Mac OS X下的glsl,在视网膜屏下模拟CRT极度华丽
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发表于 2013-9-26 09:46
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我改过的地方10来行代码左右,主要是去掉凸面和屏幕的圆角,Mac OS X下的 OpenGL 之前跑不起来原因是语法上有一点点不兼容。
强烈推荐有条件的朋友试下,大家有条件的话,可以对比下Windows下的hlsl的效果。
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1h34RB
贴图是我在全屏下截的。
具体设置办法,参照我之前发的Linux的帖子,比较容易搞错的是mame.ini的位置
http://club.tgfcer.com/thread-6632064-1-1.html
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太骚了
2013-9-26 11:24
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发表于 2013-9-26 10:42
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肯定可以,不过用ABXY对应NEOGEO的ABCD时,几个键一起按,很难发出,或者根本发不出,所以我才在Linux上用并口转原装SS手柄。
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发表于 2013-9-26 10:44
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华丽是相对的,我感觉是亮度和对比度不够,这个总比那些用 png 底纹做的显示效果好很多。
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发表于 2013-9-26 12:00
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我发现,远一点看,一般液晶跟视网膜屏没有太明显的区别。
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