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» KOEI TECMO财年财报:《死或生6》首月出货仅为35万,《大蛇无双3》全球出货量达70万
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KOEI TECMO财年财报:《死或生6》首月出货仅为35万,《大蛇无双3》全球出货量达70万
二十九分半
混世魔头
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发表于 2019-4-26 23:50
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posted by wap, platform: 小米NOTE
大部分路人对死或生的印象就是卖肉,实际玩玩就知道这吊游戏硬核的一米,没点格斗天赋被打的根本没法还手,你打对面反,新手防又防不住高手的上中下三段打,更别说能反到了,时不时再来个投,新手一个失误,确反一套浮空连招呼,所以面对高手打也是死,不打也是死。
死或生6面对新人增加了s技,测移攻击目前也很强势,多段连伤害减弱,都是为了照顾新手,然而格斗游戏的门槛还是太高了,所以格斗游戏越来越小众也不意外。
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