侠客
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原帖由 柯布西耶 于 2018-3-8 12:32 发表 优点还是多的,缺点是策划是傻逼,后续内容粗制滥造。诚意连wow的一半都没有,凉
原帖由 janet_ddr 于 2018-3-8 15:00 发表 说的翻盘是TTK的推出,原因就是你说的后者。 D1当时出来就有传言是被逼着重做了,所以搞得本体的剧情莫明其妙,搞出来一个时空怪客。连台词都在吐槽自己:我没时间解释我要解释什么(大意),甚至了年二还出了一 ...
原帖由 janet_ddr 于 2018-3-8 17:24 发表 D1当年和动视对赌,夸下海口结果没达到预期,钱输了人也走了一些。 大部分的设计都在本体和TTK时期,这些应该是早在初版时就规划好的。最后一个DLC ROI对系统的贡献也只是在圣物上增加了各类能力,其他的都只是一 ...