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第三周销量

其实SONY受到的损失更大,关闭了好几家工厂了,还有12万台PS3泡水,虽然表面上可能和游戏产业无关,但很难说会不会影响到NGP的发售。


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其实psp目前的轨迹是正常的,这波游戏攻势已经迟到太久了,这都是psp应得的游戏,他们很难在nds上实现,nds和psp的差异化竞争决定了两者谁也无法吃掉谁,所谓的压制只能是暂时的。说到翻身,我不明白翻身的定义是什么,一时的销量么,那我觉得意义不大,毕竟nds总量在那摆着,在ngp已经公布的今天我敢说psp肯定超越不了nds了。其实我觉得psp这波攻势未必就是好事,psp总算迎来了自己的黄金时代,看了下游戏发售表,psp还有好多给力的作品,但psp无论还有多少大作要发售,他即将面临的是终点,后面很有可能出现psp vs ngp的情况,自家打起来了,这一点,3ds就好多了,基本可以算是顺利过渡,去年一整年nds没有什么像样的作品是因为任天堂和第三方把本来要发售给nds的游戏都改为3ds平台了,即便这样,psp在年末商战的表现还是差强人意,远远没有达到nds鼎盛时的高度。其实,从ngp发布会上公布的厂商作品阵容就能发现,没有什么具体的标题,这很有可能是因为广大第三方早已在制作3ds游戏了,加上之前做的psp游戏,短期内根本无暇顾及ngp的开发。

[ 本帖最后由 Toyger 于 2011-3-17 15:08 编辑 ]



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其实我想说的是,3ds目前的敌人只有自己,不要再去关注psp了,SONY如果因为psp的黄金期未结束而推迟ngp的发售那将是极为严重的错误,具体可以参考N64末期的情况,由于山内溥舍不得尚有盈利价值的N64而耽误NGC的开发,最终失去了发售良机。


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引用:
原帖由 酸性体质 于 2011-3-17 15:29 发表

PSP能到现在的状况主要得益于3点
一.比较超前的机能,在发售6年后的今天看来也不算落后,以致能一直扛到今天
二.众所周知的,很幸运地遇到了怪猎
三.和第三方良好的关系
这三点里,第一点,3DS不占,这没异议吧 ...
1.强劲的机能基本能保证立于不败之地。
2.不是很担心,MH的用户群大多集中在高中生上下,相比PM的全年龄和全球化,也就只能在日本蹦一蹦,MHP3的和风摆明了此作就是面向本国,这种风格难以在欧美吃开,可能卡婊也不想开拓那边市场了。
3.只要让第三方有利可图,第三方就会倾向于哪边,从目前看来,大多数第三方已经偏向于3DS了,之前已经公布了很多作品,反观NGP,发布会这么久了,第三方日厂没公布什么NGP的新作。

最后,任天堂,任天堂,一切任天,老天的决定就是任天堂的命,如果老天想让3DS死,谁都没办法。:D

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-3-17 21:28 发表




在机能没有明显优势的情况下,显然是装机量更大的psp更受第三方欢迎
现在任天堂必须尽快开发出能体现3ds机能和独特性的游戏来给第三方做示范,而不是像这次首发一样放手给第三方。任天堂自家大作必须快,这 ...
同意,但我认为这对于sony来说未必就是好事。psp现在虽然风光无限,但即将迎来终点,ngp发售的时候就是psp宣告终结的时刻,当然,sony可以在短期内做到两机并行,但psp末期大作过多也会影响ngp的普及,今后psp出现的力作越多,对ngp的影响就越大。

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