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疑问:N64和PS,哪个画面好?

在某处发现某论点
引用:
N64画面就一定比PS好?N643D运算能力强,但在当时画面可不完全取决于3D运算能力。自已找PS和N64的生化2比一下就知道什么是差距了。PS和N64的共通游戏很多的,比如V8房车,PS是完全秒N64无悬念的。N64卡带容易不行,再强的3D性能没纹理贴图也白搭


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仅仅是卡带容量的问题? 那么,在那次主机争夺战中,N64所谓64BIT的优越性又体现到哪去了。



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N64 2D机能如何,印象里似乎都是3D游戏。


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 11:04 发表


第一个游戏就体现了,mario64
PS的机能做不出马64和时之笛?这就是64BIT的优势吧。

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纸马没玩过,总感觉N64的游戏总纠结在容量问题上。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2011-4-29 11:17 发表
N64对PS的优势
1:有Z-Buffer,光栅化之后有深度信息所以可以有纹理透视矫正,纹理变形少。而PS在光栅化时就已经抛弃掉深度信息,因此按照现今的标准PS只能算半3D硬件。
2:有纹理过滤功能,可以去除马赛克。PS没有 ...
不错,多谢答疑解惑。

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引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-29 12:19 发表
ENIX早期在N64上出过一个另类的2D游戏吧,名字忘了
N64的机能特点适合出运动游戏,难怪在美国卖的不错
请14楼达人解惑,NDS 3D性能和N64比如何?
我也想知道,感觉是缩的,看了下FF4DS的3D,感觉和PS差不多

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YY一下,如果N64能够用上大容量的卡带……

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