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AI打星际的事后来怎么样了?

19年发布Deepmind 那波成果后就没再更新了,应该是并无进展
当时AI属于能赢人类顶尖,但做不到稳赢,赢的原因确实就是靠爆表的微操
需要解释的是AI的微操是设置了限定的,有一个apm总量上限,但AI学会了把有限的apm放在一波微操里打赢的策略,打成了人类就怎么也顶不住,不过具体到细节上还是有非常多的智障环节
媒体的报道标题是:DeepMind’s StarCraft 2 AI is now better than 99.8 percent of all human players
所以AI并不能在星际这个项目上吊打人类,对它来说,星际比围棋难了太多了


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