» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] E3//Wii Music+Wii Sports Resort综合讨论帖(另开锁)

不懂乐器的我挺期待的。
虽然应援团、大合奏、太鼓、吉他英雄之类的传统音乐游戏玩得还可以,但也很想体验一下这个。
一开始觉得是乱扭,但其实想要演奏出跟节奏合拍,甚至音调也合适的音乐的吧,还是需要锻炼的吧。
至少,没有输赢和积分判定的这个概念,我觉得很厉害。


TOP

演奏感这个事情吧,大家都是怎么实现的呢?打顺了就可以获得节奏的快感,打错了的判定和表现则不同。
太鼓、大合奏里,都很简单,你的声音出在错误的地方,太鼓就是鼓点错误,能听出来。大合奏么,按错键就奏出刺耳的错误的声音(合奏时出错很囧,会被人问谁在弹那个乐器)、时间错了,节奏就不对,能勉强混过去。
吉他英雄是怎么实现的呢?两个方法,一是该有吉他的时候没吉他声,这个时候其实听不太出来,尤其是三代。因为其他乐器变得越来越响。二是报错的打弦声。
既然有“对”的标准,wiimusic也会有按/扭动错的时候,报错方式是跟原作不合的声音(可能是节拍也可能是音高音准),但我估计任天堂为了体贴LU,应该会做一个范围判断,把在某个时间可以演奏出的所有音控制在正确的音附近。错误的声音不太离谱,在对的声音的附近不远,这样,即使错了的人也不会觉得自己很不好意思,丧失游戏的信心。
如果真的是这样(现在什么资料也没有,就看了一下演奏,只好瞎猜猜,反正等索尼发布会),那么对于LU来说,这就是一个乱扭加发出(不会特别难听的)噪音的游戏,合奏也被控制在主旋律之内。想要玩好的人,应该可以根据自己对旋律的熟悉程度来尽量奏出每个对的音吧。玩多了以后,类似大合奏free mode的即兴演出说不定也可以变得好听起来呢。



TOP

引用:
原帖由 Gtoyo 于 2008-7-16 01:48 发表
其实Wii Music看上去不错,作为一名吉他爱好者,虽然我从来不玩儿吉他游戏,但是我一直都想试试架子鼓,可是用键盘合成的缺乏打击感,而买真的来敲又怕骚扰到邻居,Wii Music这样的游戏显然是很好的选择。。。 ...
你应该选择rock band或者guitar hero wt…


TOP

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:54 发表



我觉得这几乎是不可能的
你不是也肯定了这游戏的按键不能改变音高的么?那样的话如何自由演奏华彩?
要改变速度什么的太难做到了,因为这不是你完全自由创作音乐的游戏啊,毕竟还是有固定选曲在那里限制着的 ...
音高是可以控制的吧,wiimote抬起来或者放下去?看宫本茂演示各种乐器时,是用wiimote的位置变化来改变音高的。

TOP

引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:58 发表

我觉得那是他自由设计好的表演吧?比如到高音时就抬高。否则有那么多音阶,怎么判断在哪个位置是多高的音?
也许是随便给一个音准?然后根据幅度以这个音准来走音阶。
总之像大合奏那样的,完全自由而准确的创作是不可能的,就是让你体验演奏的感觉吧(参考wiisports带来的运动的感受),虽然演奏的感觉不是靠晃动身体来实现的,但是唱卡拉OK的时候,还是有很多人闭上眼睛以及做出陶醉的表情,享受演唱的感情吧…

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博