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第二场发布会的一些信息
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发表于 2012-6-6 16:14
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摘自 the Verge 的文字直播:
http://live.theverge.com/e3-2012 ... eveloper-discussion
开始说的是 NintendoLand 里的小游戏。这些游戏有多人也有单人,鬼屋、动森的小游戏都是多人分屏,大金刚的小游戏是单人玩的。一共有 12 个小游戏,玩家之间有合作也有对抗,虽然多人同乐是这个游戏的重点,但一个人当然也能玩。开发者强调,这些小游戏不会像 Wii Play 里那些那么肤浅。
「我们可是把任天堂这三个字写进它的名字了。」
接下来讲了 NintendoLand 的广场部分。Miiverse 在 NintendoLand 中就体现为这个广场,广场上是来自世界各地的玩家。你可以看到别的 Mii 来自哪里,有多少钱。作者看到两个 Mii 明显是一对儿,他很好奇任天堂如何得知他们的关系。
有金币的设定。可以通过玩游戏来赚钱,还有一些类似成就的挑战。金币可以解锁广场里的项目。
开发者说,他知道网上有很多游戏论坛,但他不喜欢人们总在论坛上喷自己没玩过的游戏。他希望创造一个玩同一个游戏的人可以自在交流的地方。Miiverse 靠玩家自己标注和举报来避免剧透,粗口估计也是类似。
再下来是 New Super Mario Bros. U。一个人正常玩,一个拿平板辅助,叫 Boost Mode。辅助方式有两个,一是创造一片可以踩的方块,但是很快就会消失;二是按住敌人让它不能动(类似马银二的 2P)。马里奥可以通过辅助者创造的方块跳到 bonus 或隐藏的地方,辅助者可以创造不止一种方块。展示的这一关好像还挺难的,马里奥被辅助方块救了好几次。作者在想单人玩的话是不是还能去到那些隐藏的地方。接下来换了两个日本人来展示,他们展示的是如何通过双人合作来提高通关速度。(真想看……)
Menu 里就有关掉电视只在手柄上玩的选项,又快又好。
最后是问答环节。
「现在还不知道 NintendoLand 会不会随机器同捆出售。就算是 Wii Sports,也只是在北美同捆。」
「有人认为任天堂瞄准了更多休闲玩家,但其实我们对给真正爱游戏的人做游戏更感兴趣。」
「我们正在调试系统,你可以传输存档和你买过的一切东西。」
「不同的小组在负责不同的马里奥项目。」
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发表于 2012-6-6 17:26
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NintendoLand 的色彩看起来太舒服了,公园项目的材质也很不错。
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