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你们看不起的原神,其实是未来游戏的一种走向

《原神》推出两个月营收达4亿美元 日平均超600万美元
2020
12/05
11:36
游侠网
企鹅号
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根据数据调查公司 Sensor Tower 统计,米哈游旗下的《原神》自 9 月 28 日正式推出以来,所产生的营收约为 3.93 亿美元。开放世界动作 RPG 《原神》在推出首周后预估营收累积达 6,000 万美元,在首月营收约为 2.45 亿美元。接下来的一个月,这部作品同样获得成功,约产生 1.48 亿美元的营收。


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老了不承认老头游戏时代早过去了,我一直认为原神在FF14面前连呼吸的资格都没哪又怎样?人家的收益比你FF14几年都要多。

我一直认为LOL 王者都是傻逼游戏能令人大脑退化,只有传统美日式RPG才是好游戏才能让人思考,那又怎样前者感官刺激比后者快1000倍,影响力不如前者1个手指头全是自己圈里孤芳自赏。

什么假3D 空洞场景这些是你们死老头游戏玩家看的,人家年轻人愿意花钱的只看感官刺激最快那种人设就是一个,什么打斗动作都是虚的我想要这个好看的人物。

[ 本帖最后由 fty951 于 2020-12-8 09:33 编辑 ]



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