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[专题讨论] 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??

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红头ss出现也是为了让玩家躲ss而不杀


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2012-3-14 15:08 发表
严格的说,前N作生化都不是鼓励战斗的,直到生化4出现了跟DMC一样的清场过关模式
三代弹药系统和回避系统是开始鼓励战斗了。。。



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-3-14 23:18 发表
当年的PS上的1代,生化危机作为一个新类型的游戏,玩家可能还能忍受一些憋屈的设定,
但是到了02年还坚持初代的思路就是一种落后了,
当然三上当时制作rebio的时候也许是出于自我满足,想为传统生化画上一个句号也 ...
2代没有快速转身,亮点是表里系统

其实经典生化的系统集大成者是nds上的biods


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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2012-3-15 14:02 发表
就那个破烂画面,PS版比BHDS版好耶好得非常有限,但是可以按掉开关门和剧情,可以快速转身,小刀不占道具栏按L直接举刀,以及举枪按B直接换弹夹这些东西的追加就是的BHDS的可玩性远超过包含REBIO在内的任何一个版本的 ...
如果重制后面的就得包含这些系统长处,不过卡婊那尿性。。。

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-18 09:16 发表
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第一次听说生化2开场那段恶评如潮的,简直笑死!那段孤身一人,带着最弱的武器,在群尸中求生、躲避、寻求脱出到安全地带的序幕,恰恰是生化最经典,最像电影大片的
地方。当年在机厅,很多人都是被这 ...
听说ps初版比震动版难,美版也不简单

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