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原帖由 ALEXZHAN 于 2010-8-14 10:45 发表 延迟多少不知道 但操作起来 360和PS3确实有差别 每次换机器打都需要适应下……
原帖由 小僵尸 于 2010-8-14 10:51 发表 习惯了手柄的时候,我觉得摇杆怎么都有延迟 玩惯了家用机摇杆 我觉得街机的摇杆有延迟 这是不是有毛病
原帖由 allensakura 于 2010-8-14 11:03 发表 感覺不准 以下推論根據那個YOUTUBE影片 一般的攝像機是24FPS,所以在60FPS的遊戲中同一畫面會看到螢幕同時出現兩個影格證明是60fps的遊戲 而裡面很清楚看到是在按下按鈕之後兩個影片影格人物才開始出現動作,所 ...
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-14 17:14 发表 现在喷已经流行到这种地步了?延迟5帧?那还玩个屁啊?普通投就可以一直投到死了,根本没拆投这一说了!! 我靠,真受不了了!!!喷之前先想想行吗?会TM玩游戏吗?我天天玩两个版本,我怎麼没感觉到5帧延迟? 平时喷喷画面什 ...
原帖由 古兰佐 于 2010-8-14 18:05 发表 ■スパ4強豪プレイヤーが軒並みPS3を避ける理由 PS3はオフですら2F遅延 http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0 レスポンスの悪さで箱に移行する実況主http://www.nicovideo.jp/watch/sm11684081 以下抜 ...
原帖由 小僵尸 于 2010-8-14 18:30 发表 两个版本我都玩了,觉察不出什么 如果是软件的问题,那么CAPCOM的测试人员在干什么 如果是硬件的问题,那么PS3版的TK5DR和TK6岂不是所有的单帧技全部悲剧了 可事实并非如此啊
原帖由 倍舒爽 于 2010-8-15 17:36 发表 想借此请教各位格斗达人~ 如:波动拳打中有效或者无效,有多少帧时间可以让你考虑判断能否有效出超必杀呢? 不过通常超必杀有效与否应该是通过前置的普通技有效否来判断的吧? 连个体感按摩棒的响应也100ms左右 ...
原帖由 hanzo 于 2010-8-16 13:05 发表 判断KEN和春丽的2MK命中跟或不跟SA是怎么回事?我没有那个反应,不过比赛录像里日本人很畜牲啊,MK不中不会出SA的
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-8-16 14:45 发表 虽然成绩不是最出色的,实力也不是最强的!!!但是能保证KEN的2MK确认疾风的人,我印象中只有梅原大吾一个!! 太难了,需要反应加上手的速度配合!!!至今没见过第二号人选!!:D LS的,那可不是延迟5帧的程度了, ...
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2010-8-20 13:19 发表 这里的延迟如果指的是和作为标准的街机的差异,那从按键到响应5f不代表就是"延迟"5f吧。 因为街机也用的液晶显示器,也有响应时间的。 反正超霸4是个粗旷的游戏,群众表示影响不大。:D