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打出白金有什么好处?

奖杯就像文凭
有的人一大摞
有的人就一张
有的人啥都没
有些人为了一张文凭会不惜任何代价
发奋努力的
托人找关系的
买考题的
干脆找人代考的
甚至自己偷偷印的
反正只要拿到就是胜利

当然,啥都没的也不一定就会饿死
一大摞的也有可能好不到哪儿去
有没有本事和有多少文凭没直接关系
打游戏也一样
玩游戏图的是快乐
被奖杯玩就没意思了

当然,奖杯饭除外,他们的目的已经不是通过奖杯来证明什么了,追求数量而已


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有些人能拿文凭是因为他确实把这东西研究透了
随便考什么都没问题
有些人能拿文凭是因为他把答案都背熟了
考试的时候按照事先背好的答案往上写就行了
但是什么都研究透了的人不一定能拿到八股文的文凭
因为八股文最喜欢考的不是对学问的理解而是是脑筋急转弯
至于那些交钱之后象征性的上几节课甚至不用上课直接发文凭的只要掏腰包就行了:D



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  • HKE 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-10 14:11

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引用:
原帖由 jiangyus 于 2011-5-10 19:39 发表
成就和奖杯是跨时代的天才的想法,让你真正对一款你有爱的游戏,能发自内心的玩下去 到现在为止,PS3白了三个,都是非常喜欢的游戏:猎天使魔女,暗黑血统,生化5;战国香蕉只差全武器,白金问题不大。这四个游戏 ...
不要把因果关系搞错了
这三个游戏难道没有奖杯就不能发自内心的玩下去了?


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  • HKE 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-11 09:57

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引用:
原帖由 baki 于 2011-5-11 10:35 发表
有一点毋庸置疑,白金多的人游戏水平肯定比白金少甚至没有的人高。

有人喜欢白金,有人不喜欢白金,都是各取所需,都是正常之极的事情;

没必要拿自己的水平或者说看法去评判他人努力争取白金的行为,还说什么 ...
这个肯定没有任何价值
我可以拿到很多文字游戏的白金,因为只要按住快进键几个小时就搞定了
然后我就可以说比别人游戏水平高了?
我朋友玩街霸四用了一年终于拿了白金
照样被一个铜杯都没有的人干掉
坛子里擅长某个或某类游戏的玩家很多,有几个拿自己有多少成就或奖杯来说自己水平高的

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我觉得奖杯排行的计算方法应该是这样的

排行并不是比单纯的数量而是含金量
比如一个游戏刚发售时,每一个铜杯的含金量算10分,每个银杯20分,金杯50,白金100这样
发售后大家发现这有游戏的白金很好拿到,于是大家都打这个游戏
这样的结果就是这个白金大量产生
这个时候,这个游戏的含金量就会下降,比如铜杯降到2分,白金降到20分
反过来,另一款游戏虽然银杯好拿但是金杯和白金难度较高,拿到白金的玩家很少,那么这个游戏的铜杯和银杯含金量可能也会贬值但是金杯和白金就不会贬值

如果按照这样计算方法的话
三四个白金神作的含金量加在一起可能还达不到一款稍难一些的游戏的含金量
单靠白金神作充数的玩家的奖杯含金量就会和那些真正研究游戏的玩家拉开差距了

排行榜也就能相对客观公正的显示出玩家水平的高低了

[ 本帖最后由 lilit 于 2011-5-12 13:20 编辑 ]

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