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理论型格斗玩家对AE平衡性调整的建议

这游戏还建议个屁啊


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我艹,我刚看这段视频
太牛X了!!!
太给力了!!!
太233了!!!



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是啊,SB4是谁给起的?
我是在SB4群里开始听到大家用这个称呼的
谁是创始人啊


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傻逼游戏的傻逼系统造就了傻逼战术
以上

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引用:
原帖由 烙魂 于 2011-7-7 12:11 发表



你能逗死谁,目押差1帧那叫精准啊?



看以上各位喷的很无语,起码拿点名次才有资格出来喷吧?玩都不会玩就出来喷,啥水平

没有S B游戏,只有S B玩家。一个游戏有一个游戏的玩法,非拿别的玩法往里套只 ...
能说出这种话的基本上也就没什么可聊的了

坛子里有一个靠逆向中腿接瞬狱杀这套“连续技“拿了一个30多人的街霸比赛冠军的
你可以跟他讨论讨论

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引用:
原帖由 mgpblink 于 2011-7-7 13:05 发表
只能说你们这帮老b的打法观念太落后于时代
233,这游戏的系统基本上都是上个世纪九十年代前半的东西好么

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引用:
原帖由 烙魂 于 2011-7-7 13:07 发表
确实街霸4有很浓郁的“龟”的特性,但这是2代以来街霸一个惯例了,一个打立回的游戏



去看看SF2X的录像吧
SF4的系统基本上就是照搬2X的,去看看什么叫立回

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LS我教你怎么把傻逼4玩成CE

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防御和受创硬直这个我不好张嘴
因为我自己也对4代的硬直判定搞不清楚
而且阳的那套星影圆舞强制蹭对手300左右HP的连携对我的冲击力还是挺大的
虽然那个不算是目押。。。

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一个格斗游戏,出到第三版系统居然没有任何变动
要么是神级作品牛X到家要么是……你懂的

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Z1没有连续技修正,Z2开始引入修正的
另外3.3已经连续N年斗剧了

要真想争议系统的话4的SA系统是不是应该站在风口浪尖啊

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引用:
原帖由 肉丸子 于 2011-7-9 16:28 发表
视频挺恶搞,笑死人。
话说回来,一游戏而已,一个人做的游戏而已,人和人的打法水平等等千差万别,做到绝对平衡可能性真的不大,追求平衡的极限倒是应该的。
纠结在1frame的插与反插之间,不如好好享受下游戏,开 ...
这游戏攻和防之间的关系不是一般的二
只能打个欢乐
稍微认真起来的话就歇菜了

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听说现在玩97如果你裸杀对空的话直接就会导致真人快打
我差点经历一回
不过大概是因为我看上去过于弱不禁风加上是生面孔,人家只是瞪了我一眼

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当时是03年,我去某地办事,路过个机厅,看看时间还没到,就进去打发时间
然后自己一个人玩97
玩了会儿旁边有人挑战
我用草薙队,对方有一个猪,剩下的忘了
他用猪就知道小跳CD
然后我用二阶堂的5B和5C一下下把他揍回去
他血差不多了,我也有豆了
然后……就裸杀了
这哥们瞪着我说了一句:居然还带这么玩的……
然后继续打
这回我学乖了,只用5B和5C还有普通投完成了一挑三
那哥们就闪人了,然后我也闪了……

[ 本帖最后由 lilit 于 2011-7-9 21:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 arex 于 2011-7-9 21:23 发表


有的地方是不带普通投的,你用普通投了得站那儿让别人投你一下

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