小黑屋
原帖由 breadabo 于 2011-4-8 12:42 发表 问题肯定会有,不过并不是完全无法解决啊。比如像铁拳连击系统里面的打击次数越多,人物飞离的速度越快,这样的设计还是可以保留。 我只是在想格斗游戏如果不确定性更多一点会不会更有趣。因为每一次浮空状态 ...
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