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自古波升最无耻,我觉得为了平衡起见至少应该削弱为防波不扣血

可以像世界英雄那样把波弹回去,或者像KOF那样回避过去,也可以像狼印那样防御加HP
当然说到最后还是blocking万岁


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引用:
原帖由 sonyi 于 2010-10-15 18:28 发表
相对33来说sf4全面倒退不为过
有一点进步了,3.3只是判定60fps,4代人物动作彻底的60fps了
其他的……倒是没有一击必杀了……



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引用:
原帖由 razielcat 于 2010-10-15 20:15 发表
posted by wap, platform: Symbian

有没有专业考靠谱点的街霸4喷文?现在看都不在点子上阿
我是专职SF4黑
说白了就是SF4攻守严重失衡,攻守转换手段匮乏,平衡性其实还是次要的
你看看稍微正统点的近代格斗游戏有哪个会整局对着发波或者两个蓄力系对着蹲坑的?


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