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原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 17:37 发表 我倒觉得在街霸2系列里,搓招代表的是“想出招马上就能出”,而蓄力代表的是“想出招必须事先有准备” 所以搓招型要求的手法纯熟和反应敏锐,蓄力型虽然对手法和反应要求不是很高,但是却需要较高的预判能力以及整体 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 17:39 发表 像2X里蓄力和搓招都能打出一片天地的好游戏,我真不知道哪里不平衡了,又哪里不适合这个时代了? 2010斗剧还有2X呢 街霸4就是一群喜欢玩反射神经、对蓄力型有怨念的人做的极不成熟的玩意,还好意思拿来说事?
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:55 发表 2x的升龙熟练了也就那么回事儿,搓招这东西,没别的,唯手熟尔。。。。。 蓄力系老得蓄力,这其实不太科学,用蓄力这种方式来强迫玩家放慢游戏节奏是很简单粗暴的做法。。。。。 360俺意见倒是不大,因为没什么 ...
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 17:58 发表 对高难度的指令输入(包括搓招蓄力目押等)俺很不以为然。。。。。 格斗游戏应该比的是双方的反应速度和战术意识,扔两个币进去比谁搓招熟这有什么意思?本末倒置了都。。。。。
原帖由 ucryan 于 2010-2-21 10:57 发表 本田很暴血阿,拳脚重不用说,LP+重百烈+HK,蹲LK+头槌+SC,百烈+头槌+SC全部都是大杀器。不过这家伙打SAGAT和RYU是杯具。。。。。。
原帖由 ayaso 于 2010-2-21 10:58 发表 33里的UR不弱啊..分段蓄力已经强化蓄力的角色了..本来蓄力型的角色就是上级者用的 水平差的人玩不转很正常..你水平到不了那层次不会玩其他角色..为什么玩上级角色虐自己 蓄力的就是打扎实的基本功和经验..加上 ...