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原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-23 13:23 发表 果然你用4代GUILE也只能靠耗来耗死对方~~ 我2X里GUILE完全是压迫式打法加骗术,绝大多数情况下最后敌人死掉时是死在他那一侧的角落里 但是四代里但凡我GUILE干掉的对手都是死在我这一边的角落
原帖由 hanzo 于 2009-4-23 16:28 发表 SA系统跟蓄力系是不是有根本的冲突? 蓄力系角色在SA取消后能干什么?
原帖由 BeastMa 于 2009-4-23 16:52 发表 那不能这么说,block和蓄力还冲突呢
原帖由 钻石牙刷 于 2009-4-24 10:31 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E71)] 这贴高手云集阿,同意sf4门槛低这个说法,初学者也能打的很欢乐
原帖由 时代前进是必然 于 2009-4-24 15:49 发表 蓄力系本田,维加,巴罗克的排名都很低了。 sf33这个游戏给人的印象是“可以做任何事情” sf4给人的印象是“绝对不可以做某些事”。这是他们最大的区别,所以很多33玩家不能接受它 是很正常的。因为这次的 ...
原帖由 时代前进是必然 于 2009-4-24 16:57 发表 很明确了.你一旦进入的防御状态就要允许对方打你. 从另外一个角度来讲,3.3这游戏可能性高吧? 3.3里面我被人b了不能取消的招数,也一样是什么都不能干,明明知道对方要放连段打死我了,我还是什么都做不了。怎么不给我一个ggxx的burst?? 让我爆一下也好。没办法,你没这个机会。因为这是规则。 任何格斗游戏都有人物处于弱势的状态。这是肯定的。就好比倒地这个动作一样。你都被人打倒了你还不让人家起攻? 防御也是。如果你不想进入被动防御,怎么不做好对策,尽量让他别接近你呢?这就是规则而已,只有你喜欢或者不喜欢。遵守或者不遵守。 不抬杠,如果这游戏只有大蛇着一个人物。两个大蛇在那里对战。从道理上来讲是平衡的。他用的你也可以用。但好不好玩是另外一回事。
原帖由 时代前进是必然 于 2009-4-24 17:51 发表 另外sf4绝对不是一个进攻方有利的游戏,在作战策略上是 立回 > 进攻 = 防守。 进攻必须在确认安定的情况下才能有优势,不然会被对策到死。 直接进攻的下场就是立回当中不断被打,然后血量劣势。必须继续冒险进攻,然后掉血越来越多。最后死了。sf4贴身战斗的机会很少,大部分是打 中距离。这个看看录像就知道了。
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-24 19:46 发表 说道街霸4SA后蓄力问题,目前具我所知好像蓄力人物在SA后都可以前冲后直接发蓄力技,只是没有见过可以在前冲后发1319这种出招的,不知道是否可以,有待考证!
原帖由 BeastMa 于 2009-4-26 11:37 发表 我说你们聊个游戏不聊到个互相斗的程度会死啊?
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-26 12:04 发表 对了楼上的LILIT大大,我感觉我能力有限,你能不能打个GUILE必修课给我看看?顺便把出招方法介绍一下,谢谢了