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不得不说,欧美人做的RPG和动作游戏一点都不好玩
dennis233
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发表于 2014-4-12 20:20
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刺客信条游戏性低到炸裂
无名英雄这系列撑死二流,基本就是个tps,近战各种特写一泡污
ff15日呆剧情估计要看吐,野村的游戏性应该还不错
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发表于 2014-4-12 20:45
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最后生还者 艾丽不丑,但太萝莉了
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发表于 2014-4-13 11:20
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呵呵厚,俺来讲几句
谁说传说都是线性战斗,你玩过几个传说,到tog已经基本上真3d化了,之前一堆半3d化的
当然,传说系列的战斗系统肯定算不上多高端的,但平均素质绝对不差
这种偏动作的首推是星海、女神侧身像
传统的指令站桩日呆RPG在战斗系统上走的比较远的还是FF,别说升级加几点数值啥的,喷了,你玩过几个日呆RPG
当年fc的ff2都是熟练度系统了ok?ff10的幻球盘基本上就是自由成长,日呆RPG已经把排队抽耳光这个系统几乎穷尽了
还有说辐射3战斗系统好的,喷了,相对这个游戏其他部分来说,战斗系统反而是个比较弱的板块
三上的征服的确游戏性爆表,但是画面太渣了,简直瞎眼,而且可能限于成本,有点烂尾,完成度是个硬伤
讲真,就事论事,质量效应1就不说了,2的手感是非常不错的,单分出做个tps都不算差的
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