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另外鄙视下巴士那边,连个CGS和TFT都分不清楚
还是这个论坛好,有素质:D
所以决定以后最新消息都放这边了,PSV的就放SONY区
非索非软非任的消息,放2手区:D


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引用:
原帖由 囧囧的k 于 2012-5-21 13:27 发表
不要告诉我这3个按键在侧边
嘿嘿,设计这玩意的是个宅,但还没蛋疼到这步,买点关子咯
但我看到好象多了个接口,和PSV一样,一个无用,不知道正式版上会不会有
老任预计首发是80万左右



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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2012-5-21 13:45 发表
夏普那边型号去年就有了 日经那边也不叨叨下 大结局有意思
3D屏幕HTC也是用的夏普,夏普本身手机也有带3D的
3.8寸,好象是手机上的


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引用:
原帖由 囧囧的k 于 2012-5-21 09:50 发表

老任买这个是为了研究反破解么
同问start select 电源
当年是为了了解破解,其中有一部分是个人自己用,你懂的

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引用:
原帖由 flies 于 2012-5-21 14:08 发表

这个当时没问,那家伙啥都不懂,我问的很吃力。
原型机是有两个杆,而且都是在上面,不可下按

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不可纵向,这个我所知道,好象没这个技术吧,就算有,老任那么扣门

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引用:
原帖由 HI 于 2012-5-21 14:13 发表
Vita 巨作到底是啥?
DQ,FF,MH还是欧美系
PSV听朋友说是主打欧美系
很多大作,包括神秘什么的,都有中国小组参与开发的

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欧美人的X取向和我们不一样

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你那面条是吃定了,一斤不够的,一公斤

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-21 15:57 发表
个人猜测

新3DS的上屏只有800*480分辨率(不是1600*480)
3D模式时,内部处理400*480*2幅画面
毕竟掌机不是平板,没太多空间塞电池
3D时处理800*480*2幅画面太费电了

下屏很可能还是320*240分辨率
下屏主要就 ...
兄弟,电池,你太小看人家设计了,整个后盖,薄薄的一层,容量不知道可以增加多少,主要是成本啊,控制成本

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大家都在说,分辨率改变,游戏怎么变化
实际上,分辨率这种东西,对于游戏开发,难度都没有
WII PS3  360都是很好的列子
难不成没人用过AV玩战争机器3和MGS4?

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老任的硬件缩水是出了名的
卡表是软表,老任是硬表

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-22 09:48 发表

这里大多数人关心的是
“旧3DS → 新3DS”的升级
是不是像“iPad2 → New iPad”那样的完全升级
显示分辨率提升之后,游戏内的2D3D素材材质都要跟着提升
主机性能随显示分辨率一起升级是意料之中的
但对于刚发 ...
新3DS的可以理解为,完整版
3.5屏幕我记得当年不是因为技术问题,而是成本,如同GBA机器没有BL一样
久多良木还是谁好象说过老任,都是用的过时的东西
这次的材质是从CGS变为TFT,但是面子变大了,普通人根本看不出CGS和TFT的区别

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-22 10:12 发表
“现在的3DS就是480P输出,只不过显示器只能表现240P”。支持以上说法的证据不充分,似乎只有“开发机480P说”。但是,即便这样的说法成立,另一个问题也不能回避。

那就是,3DS发售至今,游戏公司虽然知道3DS真实 ...
老游戏在新3DS上运行,好比是HD版,这种东西没啥讨论的,开发机并不是你们所看到一个掌机,而是一整个套件
2手区有很多大家有开发机,可以去问问,所谓的和零售版一样的主机,只是测试机,除BUG机

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开不开发,都不省钱啊
PS3的游戏,战地3,是按照PS3开发的么,还不是PC
同样道理
最终版,那么好确认么,老任都还没发布,保密要的

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