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[业评] 很少人讨论生化危机-逃出生天这款游戏啊

我真不觉得这一代有多好,起码就单人游戏体验来说不咋地
分章节式的关卡把原本生化箱庭式设计的统一性彻底打散,变成区域结构。
没有储存箱满地丢道具的设定和生化0如出一辙,自身只有3个道具栏,想正常规划只能让队友AI带着。
然而AI的脑子比生化0还蠢,各种不听指令瞎逛,初见时AI完全是瞎JB晃悠导致挂掉。这种非自己操作失误导致的挫败感真的很恶心。
每次有人吹这一代我都很怀疑难道真的是在那个PS2时代联机玩过这游戏吗??


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引用:
原帖由 lxx112211 于 2019-3-26 09:03 发表
posted by wap, platform: Android
他们应该做一些单人剧情,就跟cod那样
其实单人的时候把道具栏改多,在必要安全地点增加时空箱就完事儿了。
如果保留AI,我觉得可控性也需要加强,不要在不下命令的时候到处乱跑,这个在你初见还不知道路线的时候非常致命。
你不可避免的要在一些危险区域来回的走来熟悉关卡,然而AI要么跟不上你节奏,要么完在哪儿瞎打怪,加上那个蹩脚的道具交互系统,比生化0还恶心。



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