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[专题讨论] 请问PS的3D加速是什么原理?是硬件加速?还是软件加速?

引用:
原帖由 werety 于 2014-2-18 23:12 发表
另外再说一句,我今天玩土星的VR战士对格斗之蛇,开了写轮眼模式,(用了放大镜)发现土星的3D画面没有出现类似ps那种“直线变折线”的情况,游戏中擂台的地砖,笼子柱,等等直线的东西都没有发生折线的情况。还有就是人物身上看不出有“四边形面体”的情况了,很圆滑,(这好像叫高洛德描影法吧?)但是隐藏的那些卡通角色全是满身的“四边形面体”,这是什么情况?
土星VR战士VS格斗之蛇 多变形没有变形?没折线?这不是有么,这再近视也能看见吧

我因为盘早不知去哪了,所以只能优酷低清了,优酷低清都能明显看出来

这不是明显有多边形变形么!

这墙都成齿了,还没有?

你那写轮眼开到哪去了?开到脑袋顶上了?



[ 本帖最后由 民工头子 于 2014-2-19 22:31 编辑 ]
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