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怨念贴:玻璃渣真打算在一棵树上吊死?

引用:
原帖由 mushroom 于 2006-12-20 17:30 发表
虽然打了1x个小时,但是我没有能力去评价GW的PVP的平衡性,这个不谈。不过这个游戏的技能设计实在是毫无吸引力。

WOW单人PK平衡性差?有可能。但是你能举出任何一个更好的例子?靠吃血瓶的泡菜?
WOW随便拿 ...
最后的定语同样适合论坛里的玩家。自己觉得什么职业破坏平衡大可去重练一个作为食物链的最高者,到时候恐怕又会觉得其他职业很强了。格斗游戏况且不平衡,又何必强求一个网游,一个多职业,PVP,PVE并重的网游做到完美的平衡呢。目前最平衡的游戏恐怕就是FPS了。

BLZ的WOW能赚到的钱等同于以前所有产品利润的总和,他为什么要在WOW还没有失去生命力之前开发其他产品呢?难道这时候BLZ应该继续扩张,最终造死,被一帮见风使舵的玩家大说:江郎才尽,已经堕落了就该死掉?

从综合素质到市场环境上讲还没有超越wow的水准的网游。


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