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[新闻] 【熟肉】任天堂大乱斗3.0介绍视频:Joker参战,地图制造、视频剪辑、分享下载模式公布

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大乱斗这游戏单机一开始会觉得内容很充实,但一旦玩到一定进度就会发现大部分机制都没卵用,技能就不说了,更本就没体现,处于可有可无的机制。牌的组合也是很套路,来来去去有用的就那几张。对电脑战也比较无聊,一个林克的上猛击就够了,又防空又对地,你用这招时,电脑不但不会抓你的空隙,反而会经常会傻傻的跳过来送死。传说中高手间的边缘战斗攻略,对电脑战完全学不到什么有用的经验。


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原帖由 @sakerping  于 2019-4-18 12:20 发表
浅尝辄止也不意味着武断下结论好么……
命魂联机不能用,实用的命魂就那几个,90左右都没用。那些技能有什么用?请反驳一下。



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原帖由 @yuong32  于 2019-4-18 18:11 发表
觉得命魂模式简单的话你可以先试一下不带命魂打通所有3星关,我目前搜集到1108个,好几个难关光用自动推荐真的很难过去,得自己根据打发配技能,特别难的还得用上辅助道具。

另外命魂系统的主要用途是搜集,不可能一千多个命魂有一千的技能吧
为什么要用自动配置?这游戏单机命魂配置只需要高攻和高防对电脑相克且有三个孔的卡片就是最好的配置,有机关要求的只能配个相克的功能抵消,没有就带个有旋风的棍子(感觉这个棍子就是最实用的卡)。反正我玩到第二个大地图我都没遇过什么难打的关卡,只觉得做业感很严重。那些技能也基本都是鸡肋,例如什么出2次必杀技之类的,我平时和电脑打,一次必杀技都很少见到,都不知道有什么用?


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原帖由 @sakerping  于 2019-4-18 18:14 发表
街霸拳皇没命魂不也一样玩嘛,这命魂就是俩用处,一个单机一个收集,其他的要什么用啊?这游戏本来就不是靠着指着单机活的啊。何况难度上去了就这些没用的命魂给咱也一样打不过不是……
我想表达的,是这个游戏单机看起来内容很丰富,很有策略性。但其实大部分要素都是鸡肋,卡片配置组合只有几种是实用的,90%的卡片都不值得培养。技能基本都没有用。卡片最有用的就只有收集一种作用了。总感觉单机模式有一种强行丰富的感觉。

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原帖由 @yuong32  于 2019-4-18 21:24 发表
如果你是指灯火之星模式的话先要看你玩的什么难度,我玩的普通,然后大部分确实不会非常难,一星两星都是送的,三星后期玩熟了也简单,除了个别有难度,我一般主命魂自己选,辅助命魂用自动配置的,遇到困难再探究一下自己搭配,整个灯火之星模式的命魂我只剩下两三个没打通,主线已经通关了,不知你打到什么进度了。
提醒我了,回到家看了看难度是普通,马上改了难。把第二张图猫头鹰附近的盖侬和旁边的灯火都干掉了,难还行,起码有点挑战。不至于太无趣。

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原帖由 @yuong32  于 2019-4-19 07:05 发表
目前你灯火之星整体完成度是多少?就是那个百分比
怎么看?我只看到通过格子452,救出50个斗士,命魂大概手机560多个。改了困难难度其实对一般对手都不算难打,有点挑战就是那些大boss,例如手之类的,打的时候不能贪,要和他们一下下磨。

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原帖由 @sakerping  于 2019-4-20 17:05 发表
我就问你九伏十八伏那关打了没?

另外问问怎么打金币比较快?我看网上说的是网战,但我觉得速度比较慢。我常规战15分钟几百金币也觉得慢…

sp多的花不完,反而金币是不是只能靠时间堆啊?
这个过了,死了5、6次,摸清规律就好办了。熟悉后用林克不算难打。

[ 本帖最后由 jzhl 于 2019-4-21 11:19 编辑 ]

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