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[业评]
玩着老3DS,感觉任天堂的工业设计能力低的令人发指
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发表于 2015-6-21 23:23
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新的3DS我没有不说,就老3DS来说,工业设计各种不合理。
最搞笑的是START ,SELECT键位置,设计在开机键位置不行吗?还有START,SELECT键要很大的力度按才行。有多麻烦就不必说了。
开机键设计的地方也够白痴的,故意让人错按关机吗?
下屏边框突出来一点,造成下屏不好按不说,还把上凭顶出了一个框印。
以机器大小重量来说,屏幕大小可以说是中古时代的产品了,说实话,就国内的手机厂用这么大体积完全可以做5寸屏出来。
还有那个3D效果,我试问,有人能连续看半小时以上不头晕的吗?
还有机器重量等问题就不多说了,这种产品竟然是一家跨国巨头设计出来的拳头产品,实在是匪夷所思。
[
本帖最后由 地球的未来 于 2015-6-22 22:13 编辑
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