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CG级画面的游戏什么时候才能到来啊~

引用:
原帖由 lkskk 于 2006-12-30 16:43 发表
LZ请注意,PS时代的什么CG把XO现在的游戏轰至渣,这是你提出来的
我请你去看看再来说话,你却还是凭大脑中的印象来说话
绝对有,比如说,SCEI的那个RPG<龙骑士传说>的CG,尤其是进入第三张盘后面的龙骑士和有翼人在空中都市的远古战争,游戏最后的结局动画;又比如SE的FF9的CG,像召唤亚历山大攻击巴哈姆特那一段以及其他段落,除了解像度,画面的建模、色彩、质感均比现在游戏强!


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-31 12:37 发表


其实您才应该洗洗睡……看过ff9么(都不问您玩过没了)?
前面的是游戏开场动画!
倒数第二张是当年日本与可口可乐做的广告画面!
除清晰度外,质感,建模,贴图远胜过蓝龙,我至少自己游戏2遍,200小时,看别人4遍,200小时,再加上自己买的PC模拟器盘再一遍,绝对不会看错!



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-31 15:17 发表


……
咱是一个意思
现在发售的游戏要说画面全面超过ff9的cg,貌似不存在
不错!另外,想说明,在制作CG预渲染动画的时候,实际上并不会用320X240这样清晰度制作,在原始的工作站画面中,甚至会出现3840X2160这样的变态画面,即使是2000年发售ff9,制作CG的时候,也是先做了高清晰度工作站画面再转制成PS的320X240画面1


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