春春是我的心头肉
小黑屋
爱死春春了
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 01:48 发表 可有些人就觉得ngc的画面更好,我也理解不能 如果都是用scart线的话,画面应该基本一致,因为大家都是隔行480i
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原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 11:21 发表 我觉得WII也不行,要不干脆用海豚模拟器吧,直接1080p输出,绝壁对NGC最公平了
原帖由 火山 于 2013-12-5 11:37 发表 楼主表示不敢,只能请勇敢的你拍几张吧!记得用等离子哦
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 13:35 发表 晚上回去试试我的wii,不过这貌似已经超越了ngc本身范畴了。 只要bio2在ngc上能完美逐行输出的话,那画面肯定会超越DC,否则隔行画面跟逐行没法比。 还是受制于NGC这个不争气的输出方式,任天堂必须死
原帖由 @hkt3010 于 2013-12-6 02:51 发表 罢了,都是老游戏玩家,没必要喷,认真回你几句。 我顶楼所列出的画面比较的条件,是基于绝大多数最有代表性的情况,DC当然是480p逐行信号,而NGC的话,就算480i的分量画面都有困难,更不用说强制480p了,大部分情况下也就用个S线。当然,换到WII上实现分量输出和逐行的门槛大幅降低,但这已经超出NGC本身范畴。 用隔行画面跟逐行画面来比,哪怕隔行画面原始分辨率高出很多,实际效果必然还是不如逐行。这里所比较的,自然是在显示器上的实际画面效果,而不是游戏原始设计分辨率之间的比较。DC的VGA可以100%的表现出原始设计画面效果,而NGC就算用色差,隔行输出也只有原始的60%表现力,就算能强制逐行,在画面分辨率上的表现可以超越DC,但分量本身的解析能力和YUV色彩表现力均不如RGB,也就是说在细节的锐度和颜色真实度都无法100%的表现。当然,由于逐行使得画面效果大幅提升,总体还是可以完胜DC,只不过还是未能像DC那般可以100%的表现原始设计画面。 量化来说,DC版原始设计画面虽然为8分,但在显示设备上可以100%的表现出来,也是8分;而NGC版虽然原始设计画面为10分,但用隔行输出只能有60%的效果,也就是6分,若通过分量强制逐行输出,可以达到90%的效果,就是9分,要达到100%的效果的话,必然要RGB+逐行才可以,这个需要对机器进行改造才能实现,只属于骨灰玩家的消遣了。 这个年经帖说了那么久,一直讨论的都是实际表现的画面,而不是游戏原始设计画面,这两者当然不可混为一谈。NGC版的原始设计画面无可争议的是所有版本里面最强的,背景图的分辨率也是最高的,但它输在了自己鸡肋的视频输出方式上,作为当年三大主机中最晚上市的一个,NGC的视频(包括音频)输出接口却是如此的没有前瞻性,连逐行都没有很普遍的支持,实在不能不说任天堂的小家子气,可惜了那么好的硬件性能。
原帖由 @hkt3010 于 2013-12-7 19:44 发表 对于一个连帖子意思都看不明白的,我也懒得再回了 233
原帖由 @hkt3010 于 2013-12-8 03:00 发表 童鞋,进入PS3和XB360时代之后,还会有多少人用HDMI以外的方式去连接这些主机呢?你觉得这个最常识的问题还要再提吗? 好比你买了辆宝马,你会一直挂个一档开吗?
原帖由 @chuchuchu 于 2013-12-8 00:07 发表 为什么没人喷ngc的minidvd?受限于容量,ngc上的生化2的cg质量很差劲,和n64的生化2估计有的一拼
原帖由 @chuchuchu 于 2013-12-8 11:47 发表 posted by wap, platform: Android dc是两张盘,ngc只有一张,怎么比?