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[其他] 老头环热度为啥这么高

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门槛够低,内容充实,容错率高,玩法丰富,成长性好,魂3拿个中盾直剑和BOSS二人转很有趣吗?体验非常便秘好吗
还有一个,魂4发售时正赶上被封在家,没事干只能推图了,这也造成那段时间话题火爆,事实证明即使有那么多读指令的敌人,游戏体验依然是魂系最佳


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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2024-6-5 17:25 发表
这个你秒我我秒你,我是真想不通怎么做到的
那种在雾门外做40秒体操进去秒boss的视频我当然看过,但那是多周目后的花式玩法,与对这个游戏的初始印象无关了,老头环起码在初见一周目游戏的难度并不比魂3简单,除非你拿到游戏就打开B站照着“如果前期就有一把改满的巨剑会如何”这种视频玩,再说一个游戏的好坏也不是由难度高低决定的
魂3基本还是线性流程,靠资源卡人,前期到某一节点时战术选择面比魂4窄很多,魂3卡关时也只能死磕,而魂4卡关时完全可以开刷或者寻找其他套路,更别说还能跳了



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