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[业评] 日本第三方厂商是不是普遍比较蠢

就拿卡扑空来说

你就不会把蒙汉做成跨平台游戏?
非要在任天堂和索尼里挑一个?
你3DS上那个加点解析度就能出到PSV上,根本没什么成本可言
那时候PSV还不像现在这么惨,就算买得不如3DS好,给你增加1/5的销量能做到吧?


再看SEGA
你再做几个战场女武神之类的玩意多好,把品牌做大
你现在半个拿得出手的品牌都没了,就剩个索尼克,还不做点新的
做出来再给手游出啊!
战场女武神很适合做成手游你看不出来么?


可乐妹已经喷过了,不说了!


SE为点小钱给巨硬独占姑母,也喷了好几次,不喷了!


光荣喷两句
你说三国无双现在变成一个什么游戏了?怎么形容这个游戏?
肥猪流?毫无技巧可言?画面越来越对不起机能?

他不往提高AI,提高画面,提高手感,提高关卡(注意发音!)设计上发展
他专往非主流形象上迈进!
你看曹操那长相,越来愈像一个香港教父了
你再看那些女儿,一个个都跟青春偶像似的,早晚所有人都会有一个女儿


说了这些,归根结底,日厂的通病就是:

从来不在乎这个市场的发展
经常做对自己暂时有利,但是对市场有害的做法
有时候自己需要牺牲一点
有时候需要考虑考虑赚钱以外的事,虽然你是商人,也不应该太轻视钱以外的东西

反观欧美厂商,你能感觉到一种互相帮助良性发展的感觉
虽然这互相帮助不一定是自愿的
很多都是无意识中达成的

比如神海,很明显给新古墓提供了一些启发,这玩意还不算日本游戏,虽然厂商上写的SE
还有杀戮地带,虽然比不了光环,但是很明显是以对付为目标在追赶

你们见过哪个日本游戏说是另一个日本第三方厂商游戏杀手的?
你听说过DQ杀手吗?或者FF杀手,传说杀手,鬼泣杀手,MGS杀手?
GT是第一方谢谢,
因为整个日本市场就是一个颓废的局面,根本就没有人有这欲望去跟别人比做游戏

能做出几个就不错了,比个球啊,还杀手呢,目标和杀手都懒的当


本帖最近评分记录
  • 大呼悠 激骚 +3 精品文章 2015-10-9 09:37
  • raica 激骚 +1 恭喜发财 2015-10-9 08:25

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-10-9 16:22 发表
我就较个真,那薯片你怎么看待FF7RE,如龙,星海5等游戏为什么要独占,难道出其他平台不会增加1/10销量吗
星海5等日本游戏,出其他平台增加1/10销量?

1/10销量?给谁出能多1/10销量?

给XBOXONE出?
我看1/1000销量有点戏

给WIIU出?
先不说销量,你想拉低整个游戏素质么?



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