魔王撒旦
原帖由 lkh1111 于 2017-2-9 18:54 发表 特效少和停产早有很大关系,13年出的那个打飞机游戏特效闪瞎眼。
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原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-2-9 19:10 发表 随便一想,DC早期一大堆游戏都是480P随便开的,按照软件商对主机硬件环境的逐渐熟悉程度和末期挖掘机能的业界规律,2003-2004年的DC末期大作应该是可以做到540P高分辨率的,单说比画质的话,DC完全不怵PS2的。 但 ...
原帖由 u571 于 2017-2-10 09:03 发表 posted by wap, platform: Chrome PS2性能强在于EE那两个矢量顶点单元,确实比DC的SH2要强2-3倍,但是GS部分垃圾的一塌糊涂,一半图形流水线连纹理贴图都做不了,说白了就是一个大号的TNT。 而且4MB显存太少,这是 ...
原帖由 lancky 于 2017-2-10 14:48 发表 DC+VGA接显示器还是很炸裂的,可惜游戏支持不够。当年的情况是有电脑显示器的玩家还真不少。 直到360的出现才是真正推广了1080p液晶电视和HDMI。
原帖由 xpressure 于 2017-2-11 13:35 发表 gc分辨率480p,从多边形到光照到贴图,ps2完败,索青还是改不了睁眼说瞎话的毛病,跟主子学的
原帖由 昵称无效 于 2017-2-13 20:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 那时候可是pc游戏黄金时期啊,啊鼠多关心关心当年的历史吧