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» 从玩家角度来看,FPS/TPS游戏网战是否应该做成独立的,游戏跨代,网战不跨代?
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从玩家角度来看,FPS/TPS游戏网战是否应该做成独立的,游戏跨代,网战不跨代?
松鼠2号
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发表于 2012-5-9 11:07
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比如使命召唤,每代都单独一个网战,这样真的好吗?
是否应该在旧的基础上大幅度更新就好了,不再重新做一个?
这些类似的游戏网战表面上很像,但是实际上手感区别很大,喜欢老的人一般还会去玩旧的,但是玩旧的人数肯定会减少,被新的吸引走一部分
最后造成两边人都不多(当然使命召唤没这问题,因为人数本来就是别的游戏不能比的)
但是像战争机器,神海这种平均10000多人在线的就比较明显了
现在神海2DLC已经很难搜索到人,但是DLC还在卖
神海3网战跟神海2的在模式和手感上区别太大,我曾经尝试去玩3,但是玩不下去
那些2代地图,在3里又要买一遍,人物皮肤,又要买一遍
我突然想到GBA的超级马里奥(妇科SFC/FC的),每代都带一个水管的游戏,都一样,也能联,也许这样更好
[
本帖最后由 松鼠2号 于 2012-5-9 11:09 编辑
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