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» 日本的街机游戏究竟是怎样衰落的?
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日本的街机游戏究竟是怎样衰落的?
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发表于 2011-1-2 23:27
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个人认为啊:自从家用机的性能达到或者赶超街机之后,街机市场就大规模的衰弱了!暂时不说70年代与80年代,那时候的家用机只要看看雅达利与FC就能明白!即使到了MD与SFC时代,家用机的效果仍旧比不上街机。在SS与PS时代,虽然家用机的效果比以前有质的的提高,但很多街机哪怕是2D的街机,依旧无法完美移植到家用机上;但是到了PS2与XBOX时代,这些就已经不成问题了。想想当年移植2D的怒首领蜂都比较困难。到了现代,XO与PS3,那机能已经是强的太多太多了。
当然,还有人们兴趣的转移,以前玩的都是一些STG与ACT游戏,现在更多的是转向RPG与PFS之类的游戏了,再加上从XBOX开始有了LIVE,原先街机特有的对战优势也彻底丧失了。现在可以足不出户的与全球玩家进行网络对战!
[
本帖最后由 FC小天才 于 2011-1-3 01:06 编辑
]
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发表于 2011-1-3 00:58
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引用:
原帖由
富兰克林
于 2011-1-2 23:32 发表
我怎么在PS上玩过怒首领蜂呢?
不好意思,有误!我只有SS没有PS,因此也不太清楚是否移植过。因为那当年看杂志上说大概由于PS的2D机能太差,无法同屏显示255架敌机,因此,要么不移植,要么就是游戏缩水!
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