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吐槽下世嘉街机游戏政、、、、策.....

以下纯属个人想法,有谬误及误解等方面欢迎指正,但请别全家问候之做法,谢谢....

最近看到model3的初步模拟成果,兴奋啊,这里特“感叹”:世嘉街机游戏政\\\\\策的“伟大”....

你世嘉游戏机做的不如人家搞硬件的(微软属于太有钱,专注砸钱砸出来的),做家用机游戏类又不如老任这样的会讨好人,没办法,还是自己老本行街机游戏得心应手。

可是街机里世嘉游戏做的不错,政、、、、、策我就认为差了劲了。一个spikeout喳喳呼呼弄到xbox上连街机版移植都没有,而且“手感不咋地”(这个是听人家不少高手这么说的....),你就不会好好移植让人玩个痛快吗?非得等破解了D版(尤其中国)贩子刻成盘路边卖才体现出昔日“街机经典”的辉煌??!!!

看看世嘉移植家用机的游戏吧,死亡之屋翻来覆去的炒饭(wii),家用机人家化解危机游戏主机+光枪好歹也算赚点钱,你世嘉倒大方,移植PC.....游戏性和画面能讨得好吗??被笑称“需要点配置的休闲游戏”,用鼠标玩啊,能体现出光枪游戏的感觉吗?pc那个outrun更牛逼,一个键盘十字键就控制了......还不如你着重移植家用机并配好相关周边让fans们好好研究呢(ps2.xbox版也是那烂特性)....


怕街机游戏没落?它已经没落了,你世嘉再坚挺又怎样?以前家用机失败,想学着“三分天下”那样做街机业老大.....结果自己弄得越来越“核心”,VF和铁拳谁玩得多?最让我纠结的是死亡之屋4,如今ps3/360体感也出了,你移植下炒个“冷饭”得多少人兴奋啊。人家玩街机的有钱有毅力练好了瞧不起无所谓,你移植下我家里练然后街机厅里享受不也好吗?别怕影响街机产业,家里那氛围和配置(毕竟街机那大银幕不是每家都能普及的)和街机毕竟不一样:街机还可以吸引人,尤其好游戏,举个烂套的例子,kof97这游戏现在模拟、改版的怎么样了?街机厅里一排一排破烂机子不照样一堆人切???!!!!

像我,为玩ps3光枪三合一特意买了个guncon3(体感不感兴趣),然后街机慢慢练(尽管技术很臭)真希望死屋4的移植啊.....

[ 本帖最后由 游戏单身 于 2011-4-13 11:59 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-4-13 12:52

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引用:
原帖由 sinn1989 于 2011-4-13 17:09 发表
SEGA向家用家移植游戏有人捧场吗?XBOX的spikeout只卖了11000份,outrun2甚至只有9000份,最近向家用机移植的头文字D4好像是8W份左右,就连看家大作VF5的PS3版也只有10W份左右,你觉得HOD4移植能卖多少份?既然玩家们 ...
个人觉得那就更得好好移植+宣传.....既然家用机都没人玩,街机上玩的人就多?看现在的街机游戏市场,很多传统类游戏(比如格斗)不都家用机与街机一道撑着?(街霸4.铁拳6等),倒是一些新类型,比如那个用卡牌战斗的什么三国志大战(名字可能不对,不过记得是讲三国的)人家街机特性掌握的好,移植反倒无所谓.....南梦宫知道卖不好口碑(看看ps3上它的光枪三合一的评分吧,欧美那边评价快接近垃圾了....)不也仍然死命移植ps3,为什么?个人觉得不光是为了点小钱以及搭什么MOVE的“光”吧:你自己都不知道努力“亮剑”谁知道你啊.....难道靠那些忠实的街机仔满世界宣传来发扬光大街机游戏?.....

况且世嘉游戏现在很多还是“老”的“游戏”理念,你看看,人家stg怒首领蜂新作系列:怒首领蜂大复活(出了有几年了)居然都带自动保险.....个人觉得是世嘉街机游戏赢在“硬”上。颓在“硬”上啊...说白了就是不够大众,很多人投了一堆币通个关就不玩了....



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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-4-13 17:36 发表


这个其实是矛盾的,真要移植的比街机还好谁还去玩街机?
前面说了kof97的例子了,那是中国特色咱可以放下不说....现在有超级街霸4这个例子:超级街霸4家用机居然比街机上的早,据说超级街霸4街机版还是日本高手玩家们请愿老卡那意思“下个台阶”做成街机的(当然加了几个新人物,不过很快家用机就可以下载了,预谋吗???)

移植这方面个人觉得世嘉越发没诚意,想当年死亡之屋2那些任务多有趣啊....现在呢,那个死亡之屋3只知道拿死亡之屋2当陪葬品(xbox家用机版),移植的机子在日本又不怎么受欢迎;outrun遇到的是家用机一堆赛车游戏包围,人家毕竟可以玩改装的啊,画面(GT系列)又有些优势....头文字D上面网友说的也不错了,那个spikeout个人觉得活该,如果机能允许你把街机版(哪怕是第一版)完整移植试试?到了如今次时代老游戏不照样有人玩?那个360的电脑战机复刻版不照样出光盘版?.....


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引用:
原帖由 sinn1989 于 2011-4-13 18:14 发表


SEGA的高层当然不会傻到有钱不赚死守街机,而是因为街机游戏已经不适合现代家用机的潮流,例如梦美2,没有剧情,一款只有3条赛道,3辆赛车的游戏,以手柄根本很难体验得出其精髓的游戏,即便以家用机中已经很便宜 ...
这是世嘉街机以及整个非对战街机游戏的软肋。街机对战游戏不谈,那种光枪以及赛车(非竞技类)等游戏靠人为自主重复游戏的兴趣就不咋地了....所以说不如移植:赚取额外价值并扩大影响力(当然街机新作别说.....),对家用机游戏版本进行适当的增加和改进(死亡之屋2就是个好例子),至于体验,街机那独特的体验性和“烧钱”的配置感觉普通玩家一般家用很少能做到,家用机只是起辅助作用。何况现在家用机机能日益强大,做出街机那种效果不是什么难事,游戏多元化和价值观突飞猛进,曾经的街机游戏王者stg类现在混到甚至靠“东方”那类游戏来提高认识度.....街机游戏自己再不努力真是悬了啊,毕竟街机电子游戏不是游乐场过山车、摩天轮那种大玩意,街机行业传统那种靠游戏品质赚钱的方法很老套了(中国流行的是“吃一堆币吐一堆币”那种游戏= =),家用机体感周边又玩的越发强....

像xbox死亡之屋3,fami通得分三个8一个7,31分,评价也不错的,关键是努力做,总会有收获。很多游戏,比如格斗类像灵魂能力那样街机基本都被抛弃了,而世嘉街机游戏那种大框体、高配置所带来“烧钱”也不是什么好办法,家用机移植有它的价值,只要做得好,做得诚意,做得对路(起码别像光枪移植pc那样让人哭笑不得),一样可以带来经济效益,毕竟我吐槽的是世嘉街机游戏政,,,,策,不是世嘉街机游戏,世嘉街机游戏的硬派不是家用机游戏可以替代的,其他很多类型街机游戏也是一样,再次臭贫:哪怕是中国不照样有很多街机上切97的吗....

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没法不吐槽啊.....今天刚得到的消息,超级街霸4AE移植家用机,连pc都移植,老卡不光是为了那点钱吧?pc的D版几乎世界难题了.....即使是打肿脸冲胖子也要移植.....

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