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[新闻] 最终幻想7重制版的套路这么少?还是我没搞明白?

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原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 18:27 发表
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼
这次这系统还真的是有讲究,对时机的把握尤其重要,比如主控蒂法的时候,把敌人打进Brust状态后,集气两次接三次三角再接一个正拳把伤害倍率提升到260%以上,同时在什么时间点指示云片使用耗2ATB,前摇巨长的大招转转斩,让他这一刀劈下来正好是你之前这一套combo打完,从而获得最高的伤害,是非常微妙的操控,每个人都有自己的心得和配装,研究起来很有乐趣。


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原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
笑了,什么叫没有重复挑战性,光一个hard版巴哈姆特就研究了我一晚上,各种试错。

这游戏克劳德还有类似弹一闪一样的隐藏操作,操作要求不低的。



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原帖由 @LTFYH  于 2020-4-23 07:54 发表
云片后面不是有反击技能么,那个挺好用的,我觉得系统比王国之心好多了,王国之心才是基本上无脑平a,ff的平a的主要目的还是攒atb然后搭配技能魔法。
那个耗atb的反击,武器如果有属性附魔的话,还多一次不耗mp的大魔法伤害,伤害比一般平A的附魔高很多,全靠这个才打过hard小少爷……这家伙实在有点厉害的= =;


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原帖由 @nott  于 2020-4-23 11:56 发表
没跳过 普通难度 全支线做完, 20多个小时。
厉害了……我easy一周目打通关都用了31小时,你这难很多的normal,支线全做也只要20小时……

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