魔头
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原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-3-5 17:17 发表 感觉现在一切需要拖着个群深度合作RAID的游戏都要凉了吧,WOW的时候新鲜,现在还要每天每周不停的玩每次活动都要参与不然就跟不上进度不会打没人要了更没得打恶性循环,其实蛮累的,也没有什么收获感 命运2一开始NF ...
原帖由 Epilogue 于 2018-3-5 17:26 发表 我倒是觉得不矛盾,只要不是那种强制你一周一定要打一次,否则装备跟不上的raid就没问题。
原帖由 Epilogue 于 2018-3-5 17:38 发表 那是因为厂商思路还在延续魔兽世界的而已,你说的ff14和魔兽世界这种我觉得是应该被时代淘汰的游戏,新的mmorpg肯定不能再按照这种思路做了。
原帖由 冲锋舟 于 2018-3-5 23:47 发表 posted by wap, platform: iPad 没感觉到啊,现在的零式已经够无脑了,抠抠脚就能通关,从天动开始零式就越来越偏向于大众化,t奶追求输出不是dpscheck变高了,而是act这个第三方插件越来越普遍化了,你打不高就会被 ...
原帖由 @miyachc 于 2018-3-8 15:10 发表 要我说,D1口碑最差的就是TDB时期,和现在D2一模一样,本体差评+DLC1口碑跌到谷底,但紧接着的狼穴DLC出了TOO天梯模式,PVP非常好玩,留住了大量核心玩家,再加上TTK的推出,ROI时的各种QOL改进和武器平衡,这一套组合拳打下来可以说整体方向和策划都是没什么大问题。D2还有这样的能力吗?看现在棒鸡内部一团乱和龟速挤牙膏的更新速度,感觉棒鸡自己都不知道怎么做才能让人满意了。 胜利年代这种冷饭炒热策划都能做好我当时天真地觉得棒鸡的网游运营水平总算成熟了一些。。。。可惜这都是幻觉,从D2发售起棒鸡的表现就仿佛一代的这些经验都瞬间失忆了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-9 15:22 发表 天体之声这张盘原定2013年就发售的 这个官司之后陷入纠纷,发售就无限搁置了,因为Marty大爷和Bungie的任何一方都不能单独发售这张盘,双方又彻底闹掰 所以去年圣诞节的时候Marty故意让拿到过这张盘的人传到网上 ...