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[新闻] 还有人在玩命运2 么。。。。

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原帖由 @巴斯  于 2018-1-13 16:51 发表
装备洗点不存在的,大师武器系统只是让牛B的武器更加牛B,并不能让那些一般的武器获得出场机会。
2代这个系统,如果把狙 充能 喷子放回副武器位,那就真没得玩了。一代某个版本里PVP杀敌数第一是喷子,第二到第五加起来都不如喷子杀人多,2代TTK变长,PVP地图开阔地少,喷子充能这些武器要再没有弹药限制,那会比2代初期的米达试炼还单调,除了主原料和金喷子之外没有其他武器的活路了。
得了吧,比起现在大家要么只用AR对射,要么大宝剑墙角老阴逼,我宁愿回到以前的的年代,起码大家手炮,喷子,狙击,SR都在用,各有各的精彩。

凉凉2这系统不从根本上改变的话,没救了。你看看那猎人改成啥样了,天赋又改成啥了,现在PVP听见对面泰坦“叮”出了火锤,心里面就直想笑“还有傻逼用火泰坦?哈哈哈”


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原帖由 @加州IT男  于 2018-1-15 03:47 发表
装备技能固定,本来设计上应该是要靠模组多样化来弥补的
结果模组系统做成屎了,endgame机制做失败了,因为开发时间太短了
模组好好改一下还是可以玩的
我觉得最大败笔是改了武器栏分类
没错,这是我们命运群的一致意见,但是要改这个又是动了根本,实在是看不到有改好的希望……

另外从这贴的回帖情况来看就知道2代有多凉了= =;现在群里的老人宁可刷几把屌屌1的PVP也不开凉凉2,真是太讽刺了……一个成熟机制能瞎改成这样也是服了。感觉不论是国内还是国外的策划,都是不见棺材不落泪,都要被市场打脸以后才知道自己在瞎几把改,这不,之前说的pvp永远只会有4v4已经吃回去了,说话就当放屁一样!不知道之前哪来的自信。

本帖最后由 重装高达 于 2018-1-15 07:56 通过手机版编辑



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