魔头
原帖由 @巴斯 于 2018-1-13 16:51 发表 装备洗点不存在的,大师武器系统只是让牛B的武器更加牛B,并不能让那些一般的武器获得出场机会。 2代这个系统,如果把狙 充能 喷子放回副武器位,那就真没得玩了。一代某个版本里PVP杀敌数第一是喷子,第二到第五加起来都不如喷子杀人多,2代TTK变长,PVP地图开阔地少,喷子充能这些武器要再没有弹药限制,那会比2代初期的米达试炼还单调,除了主原料和金喷子之外没有其他武器的活路了。
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原帖由 @加州IT男 于 2018-1-15 03:47 发表 装备技能固定,本来设计上应该是要靠模组多样化来弥补的 结果模组系统做成屎了,endgame机制做失败了,因为开发时间太短了 模组好好改一下还是可以玩的 我觉得最大败笔是改了武器栏分类