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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

任天堂的游戏,基本是欧美卡通风格


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事实如此啊,现在的手机游戏不就是这么在北美把掌机份额斩走超过一半的么


雷帝请解释一下



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论软件销售额(算上网游等),pc操翻单平台毫无压力


雷帝请解释


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论软件销售额(算上网游等),pc操翻单平台毫无压力


雷帝请解释一下。

还有2011年我敢说手机软件销售额度可能比掌机还高

至少秒单平台,

请解释一下

我想听听你的看法

[ 本帖最后由 ziwei250 于 2011-12-3 00:23 编辑 ]

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中国网游今年估计有70亿美元啊,真的

难道这不算

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中国网游今年估计有70亿美元啊,真的

难道这不算


很多网游全特效1080p配置不低

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论软件销售额(算上网游等),pc操翻单平台毫无压力


雷帝请解释一下。

还有2011年我敢说手机软件销售额度可能比掌机还高

至少秒单平台,

请解释一下

我想听听你的看法

你的看法呢
这些都是事实啊

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星际2暴雪财报450万难道是假的啊

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个人认为4670的概率很大

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gangshen认为是4670吗

个人认为4670的概率很大


从体积散热等
65nm的x1900和40nm的4670估计功耗差不多

[ 本帖最后由 ziwei250 于 2011-12-3 00:39 编辑 ]

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马甲雷你懂硬件吗

你知道4670吗

个人认为4670的概率很大


从体积散热等
65nm的x1900和40nm的4670估计功耗差不多

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马加雷

你总爱举老的例子

你懂硬件常识吗

以wiiu和xbox360差不多的体积

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假设下时代为2013年
明显不可能

其实1080p,60fps,4aa,全特效

不少游戏都要580了

580就算用28nm
功耗也要200w
xbox360三红的90nm也就100w
游戏机体积太小,成本太低,功耗限制太厉害了

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你有硬件常识吗
65nm的x1900功耗估计和40nm的4670差不多

你想老任也来3红啊

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2013年没戏

两块6800什么功耗

580什么功耗

显卡功耗越来越大

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