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地平线与荒野的物理对比视频

哎。。一个曾孙(地平线→借鉴→怪物猎人→借鉴→梦幻之星→借鉴→zelda------在一些偏激的玩家眼里,这里的借鉴一词可以换成“抄”)居然被萌新玩家起哄来在祖师爷来班门弄斧。。也是滑稽。。。!!!
那些说地平线居然能被拿来和zelda pk说明它很吊的,其实地平线只是恰好时间碰巧zelda出来,那些媒体什么的需要一个有画面的游戏来对比出什么才是游戏如果要正常良性发展的话需要前进的方向其它方向的追求都只是锦上添花,什么是做游戏真正的初衷!然后地平线好死不死刚好这个时间段出来作为一个代表画面党来拿和zelda pk而已。不然,这种4手创意游戏真的没资格跟zelda来比谢谢。

就问一句,不说远了。2年后什么ps6出来了的那时候,那些现在觉得地平线好玩的人还会撇地平线一眼吗?那双被ps6超华丽无敌至尊逼真数毛镜头放大100倍还能看见螨虫的画面  养刁了的高贵眼睛怕是不想再被地平线这种粗糙画面给辣咯。。。

“。。啊。主人我这里可以和巨大机器怪物对打哦爽歪歪吊打怪物猎人画面哦-----歪NMLGB啊。。你觉得老子是看游戏性玩游戏的人吗?”

------激动了。。。上面这些话随时可能会删除。。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-8 22:55 发表

果然还是赢在未来

不过这么说的话,其实不应该做3d游戏啊,2d才是真的历久如新,3d光锯齿就回避不了
zelda做3d版的时候,其实其它同类的游戏差不多都还是2d的。。

那些不满为什么媒体要狂捧zelda的萌新玩家,其实媒体只是在做政治正确的事,他们只是作为一个话语引导者在提醒大家类似  游戏玩法才是最根本的,画面如果能好那是最好,但画面再好也应该是锦上添花的事而不是随便找个其他游戏玩法小修改然后披着一张华丽的外皮就急着拿最佳游戏奖这是一条歪路所以要警示整个游戏界  这样的 说法。
我相信地平线肯定也是好玩的。画面也如大家所见顶尖了。大家喜欢玩这种的那就玩,这个游戏能够让自己爽到不管是因为画面还是和巨大怪兽互动它存在的价值就已经满了,也足够了。至于媒体怎么说,自己要是不能看清那就不要去浪费时间再争论了,玩家自己只要知道媒体也是为整个游戏发展好为玩家以后能玩到更好玩的游戏就对了!
有些游戏存在的价值是让你爽50个小时,而有些游戏存在的价值是给整个游戏界树立旗帜灯塔。

[ 本帖最后由 basic520 于 2017-3-8 23:38 编辑 ]



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