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[其他] 游戏机要出到几代才能有和电影一样的画面?

游戏画面进步的同时,电影画面也在进步,最终会无限接近吧,不过到时候电影的存在还有比要么?

[ 本帖最后由 survivorcn 于 2011-5-2 14:40 编辑 ]


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posted by wap, platform: Nokia (E66)
引用:
原帖由 @级替四  于 2011-5-2 15:40 发表
现在有任何游戏画面能和90年代末的电影《星河战队》画面媲美么?

现在的电影都已经是《阿凡达》和《2012》这种等级的画面了。

另外从流程上讲,电影有一个游戏永远也比不上的优势,就是分层渲染后在后期软件中 ...
从特写画面和细节上来说,两者的确很难达到一个水平,但是的如果是大场景的话,若干年后两者的视觉效果应该是可以比较接近的。



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这个问题我是这样看待的:视觉的辨认能力是有限的,随着机能和技术的进步,两者都会不断地接近真实,两者之间的差距会越来越小,有一天这种差别会小到让肉眼在正常观看时无法明显的辨别出区别。当然电影画面在是细节方面和特写方面的优势也许是游戏永远无法比拟的,但是在大场景包括运动场景,由于画面的快速变动,肉眼要快速辨别出两者的区别将会越来越困难,到时候你的感觉就是两者很近似,尤其是当你在家中观看电影时,大屏幕的优势一旦丧失,和游戏的差距就会缩小到一个极致。


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