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[业评] tlou2是索尼第一方独占首发的新纪录,官宣了3天销量 400万

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原帖由 shenghua3 于 2020-6-26 20:51 发表
400万回本没有?
按照7年开发流程来计的话,400万应该要回本了,否则盈利性可能就不达标了。


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原帖由 yfl2 于 2020-6-26 21:00 发表

这游戏大规模开发时间是3到4年
不好意思,财务测算不是根据你这标准来的。



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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-26 21:09 发表

啥?你还有顽皮狗财报?

另外这和财务测算有啥关系?即使你认为初期小规模开发也算开发时间,问题是实际上前几年的人力成本就是远远低于后来大规模开发阶段,所以你强调7年开发时间和我说实际大规模开发3年多有 ...
我说的是项目财务测算的通用方法,和顽皮狗的财报有个毛线关系。

Break-even point和财务测算没关系?你是不是喝酒少吃了几颗花生米?

你就不要什么领域都来杠一下吧,这只会暴露你的短板。

[ 本帖最后由 Mobilegate 于 2020-6-26 21:16 编辑 ]


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