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[专题讨论] 拳皇14出来之前盘点snk各代3d格斗

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原帖由 KYOJYF 于 2016-4-19 20:52 发表
这贴怎个意思呢,其实饿狼和侍魂的素质在当时也还可以啊。另14没出来一切都观望,有句回复我在别的论坛回过,再次再回一遍:
    13公布时:“都什么年代了还做2D,还不学学人家某某4,3D建模多帅......”
    14公 ...
我只想说现在的街霸4跟街霸5就是以前的SNK 饿狼组的人开发的,不是CAPCOM本社开发的,而拳皇14是本社开发的,没有可比性。


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2016-4-19 21:03 发表
还有个没写,侍魂闪,人设都崩了,非常垃圾。
这个游戏是外包的,不是本社开发的



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引用:
原帖由 solbadguy 于 2016-4-19 21:52 发表


做个预测:14之后肯定还会有2D版KOF。13那么好的资源不可能只作一代就不用了,这不是一套素材用10年的SNK的作风。
不可能了,以前制作13的人都走光光了,所以这次14才会从零开始出发


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引用:
原帖由 zhuwz 于 2016-4-20 02:23 发表
纠正一个楼主的小错误,饿狼野望是有ps的移植作的。






SNK饿狼组老大西山隆志开发玩这个游戏就离开了SNK ,成立了DIMPS。DIMPS就是开发街霸4跟街霸5的公司。

[ 本帖最后由 要来便来 于 2016-4-24 20:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 erikadjy 于 2016-4-20 08:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
苍红之刃人设绝对精品,可惜做3d了
其实那三作3D侍魂的人设我都非常喜欢,就是游戏烂,贴几张经典的给大家看看
北千里作画森气楼上色




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引用:
原帖由 pencil58 于 2016-4-26 11:17 发表
期待kof15能把角色建模跟上
参照KOF12到KOF13的进化就知道,15一定比14好

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