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原帖由 hanzo 于 2014-6-26 19:21 发表 你可以自行开一局,退出之后观看回放,整个战场都可以随便拉上帝视角,子弹出膛的火光,子弹飞行的轨迹,各种物理碰撞的过程,等离子武器的活动光源对场景和角色的影响等等 如果在你觉得分辨率等于一切,那就别 ...
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 19:28 发表 喷了,扯特效之前好歹看一看光环4的实机动态画面再说吧
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 21:29 发表 你知道我在说什么吗?
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 22:36 发表 是阅读理解能力的问题,确认了
原帖由 hugang 于 2014-6-26 21:47 发表 posted by wap, platform: HTC 什么时候评论游戏品质开始把分辨率作为标准了?
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 22:38 发表 请重读9楼10楼再回话,除了嘴硬你就没剩别的
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 22:44 发表 诡辩也得找对角度 我的观点:光环3的动态光影突出,光环4分辨率突出,光环3比光环4的特效表现强,回放逐帧细看严谨无问题 你的观点:光环4没有动态光影特效,所以特效没问题 允许我膜拜一下
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 22:50 发表 暑假党实在不可理喻 光环4连士官长的flashlight都去掉了,你给我找找动态光源吧
原帖由 hanzo 于 2014-6-26 22:56 发表 你不也喷我棒鸡厨么,这逻辑不是奇葩是什么,我完全有理由怀疑你的认知能力 别的不用说,你找出光环4的动态光源来咱们继续聊 一开始就把我提供的方法当成喷点瞎喷了好几楼,之后一路无脑嘴硬,然后就是不顾逻 ...