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Destiny, 太令人感到遗憾的游戏.

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-7-28 11:30 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
destiny画面太差,场景又小,感觉这代主机的机能限制太厉害了,厂商都放不开手脚做游戏画面。
目前画质最好的30帧游戏非罗马之子莫属

不过机能限制的痕迹也很明显


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引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:34 发表


你要求太高了,
这么大的地图和场景,再加上观感这么好的画面.
我非常满足了.这画面综合看,是目前次时代FPS第一的水准了.
别的你可以吹吹,画质就算了
http://tieba.baidu.com/p/3187279272



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引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:36 发表


这完全没法比的,
RYSE的地图才多大,可供探索的面积才多大?格局和Destiny完全不能比,无非就是细节非常出色.
美工素质差的远,命运的美工素质也就是使命召唤10的水平


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引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 11:39 发表


画质是什么?
Destiny的各种细节来看,非常普通,但综合美工,画面,场景来看,非常厉害。

你一定要指着一棵树说,你看,上面的叶子多真实,那只是画面的一部分。
Destiny的问题和HALO一样,开阔的无缝连接的 ...
不怎么觉得非常厉害
我说了你可以吹别的,比如符合你喜好的玩法,开放场景
但是画质没什么吹的资本

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喷了,罗马之子的游戏性本来就很渣,毕竟是坑奶游戏改过来的,玩法上毫无深度

但是不能因此否定它在目前游戏图形技术领域的最顶尖水准

我看是某些人不能一分为二的客观看待吧

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2014-7-28 12:21 发表
喷了…

我觉得命运之所以地图出得少就是因为

美工投入得厉害…企划要求十分高…

你让gb做一个命运级美工诉求的无主看看?

当然论好玩,无主目前秒命运无压力,放个技能还要这么大时滞大大降低爽快感…
我说使命召唤,你说Gearbox

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