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[新闻] 世界数字版游戏市场统计:五月全球市场达到60亿美元,同比增长11%

1.根据国外游戏产业统计媒体SUPERDATA发布的统计数据:今年五月份全球数字版市场五月份卖出60亿美元,同比增长11%。
其中,全球数字版市场最亮眼的明星是动视暴雪推出的《守望先锋》,五月份《守望先锋》的数字版卖出2.69亿美元(主机与PC合计),《秘境探险4:盗贼末路》在主机领域算数字版销售第一名,卖出5600万美元营业额。手机游戏市场在今年2月爬上月营业额30亿美元的高峰之后开始回落,今年5月的营业额为26亿美元。

https://www.superdataresearch.com/blog/us-digital-games-market/

2.上周,中国音数协游戏工作委员会和伽马数据联合发布了2016年第一季度中国电竞产业报告。中国全国第一季度电竞产业收入121.2亿元人民币,其中客户端电竞(当前主要指PC端)的收入达到了80.2亿元。

3.国外媒体Newzoo日前开始发布PC核心玩家的硬件消费趋势月报,涵盖40多个国家和地区和几乎所有类型。该媒体将第一期的少部分数据摘出来做成新闻分享,内容颇为有趣:

   在德国的PC核心玩家中,使用率最高的显卡是GTX970显卡(7%),超过53%的PC核心玩家使用Win10平台,占比最高的CPU是i5 4460,使用最多的PC品牌是华硕。华硕在美国也暂居第一位。但换到俄罗斯和巴西,技嘉就成了当地核心玩家的首选产品。

[ 本帖最后由 chenzj 于 2016-6-27 13:54 编辑 ]


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另外,这文章初稿在a9vg被删了,fanboy的战文倒是可以留下。



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