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[新闻] 1UP对《杀戮地带3》制作人的采访:新引擎效率比KZ2提高一倍,支持分屏合作模式

其实kz和船长的制作组技术实力很强。。在Crytek的技术发表文没少提这两个制作组。。。但是就是奈何ps3就那点机能。。。。要是在pc上出。。。这两游戏引擎实力不可估计。。。。


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其实主要是kz2用ps3那机能做出了200个实时点光源。。。主要得益于其先进的延迟渲染技术。。。这点之前有X-Ray引擎。。。同屏最多支持400个实时光源。。但效率比较一般。。。其实这几个制作组如果不是sony第一方。。。这些引擎用在pc上效果肯定比现在强不少。。。

[ 本帖最后由 wl2xin 于 2010-12-16 18:33 编辑 ]



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